lauantaina, joulukuuta 29, 2007
maanantaina, marraskuuta 19, 2007
maanantaina, marraskuuta 12, 2007
tiistaina, lokakuuta 30, 2007
lauantaina, lokakuuta 06, 2007
maanantaina, syyskuuta 17, 2007
lauantaina, elokuuta 25, 2007
Työssäharjaantumista
Oon työharjottelussa 5.10. saakka Fake Graphicsilla, niin digitaiteilu taitaa jäädä vähän vähemmälle.
8 tuntia fotarointia päivässä täyttää kiintiön melko hyvin.
8 tuntia fotarointia päivässä täyttää kiintiön melko hyvin.
maanantaina, heinäkuuta 23, 2007
tiistaina, heinäkuuta 03, 2007
sunnuntai, heinäkuuta 01, 2007
torstaina, kesäkuuta 21, 2007
Virtuaali-Murray
Tässä noin kolmen viikon intensiivisen sorvaamisen tulos. Perusmeshin ja tekstuurikoordinaatit tein XSI:ssä, yksityikohdat ZBrushissa, tekstuurit ZBrushilla ja Photarilla ja lopuksi renderöin XSI:ssä.
2000x1500 kuvan renderöintiin kului noin puoli tuntia.
torstaina, toukokuuta 31, 2007
keskiviikkona, toukokuuta 16, 2007
torstaina, toukokuuta 10, 2007
keskiviikkona, toukokuuta 02, 2007
perjantaina, maaliskuuta 30, 2007
perjantaina, maaliskuuta 23, 2007
tiistaina, maaliskuuta 20, 2007
Petolintu
Tää on sen olioprojektin lopputulos tässä nyt tämä.
Tekninen selonteko:
XSI:stä vein perushmeshin ZBrushiin muovaamista ja teksturointia varten.
ZBrush-vaiheen jälkeen toin mallin takaisin XSI:hin, jossa sheidasin mallin Fast Skin shaderilla.
Valaistuksesta huolehtii 3 "aluevaloa" (area light/mikä ikinä onkaan suomeksi), sekä 3 spottivaloa.
Olisin käyttänyt Final Gathering:a, mutta Fast Skin shaderi ei tunnu tykkäävän siitä XSI:ssä.
Riggauksen hoidin Biped Guiden avulla.
Jälkikäsittely on tehty Photarissa.
Alkup. koko 16,2 cm x 27 cm, 300dpi
tiistaina, maaliskuuta 06, 2007
tiistaina, helmikuuta 20, 2007
Olio - tekstuurikoordinaatit
Tylsin vaihe on ohi ja nyt pääsee maalaamaan tekstuureja :)
Tahatonta tekstuurien venymistä on havaittavissa vielä joissain kohdissa, mutta ei liian häiritsevästi.
Tahatonta tekstuurien venymistä on havaittavissa vielä joissain kohdissa, mutta ei liian häiritsevästi.
sunnuntai, helmikuuta 18, 2007
Olio
Innostuin mallintelemaan Olionäyttelyn olion pohjalta oliota :)
Melkein koko malli koostuu quadeista, koska ajattelin yrittää uv-mappausta Modolla ja teksturointia Z-Brushissa.
Tähän mennessä on kertynyt n. 20 työtuntia.
Melkein koko malli koostuu quadeista, koska ajattelin yrittää uv-mappausta Modolla ja teksturointia Z-Brushissa.
Tähän mennessä on kertynyt n. 20 työtuntia.
lauantaina, helmikuuta 10, 2007
sunnuntai, helmikuuta 04, 2007
keskiviikkona, tammikuuta 24, 2007
Lonkero
On ollut vähän hiljasta täällä, koska alotin vuoden alussa työharjottelun Medialehdet Oy:ssä ja se on vienyt kaiken motivaation ja inspiraation.
En olisi edes hallunnut mennä mihinkään lehtitaloon työharjotteluun, kun olin sellasessa jo viime keväänä Keski-Uusimaalla, mutta on pakko. Se kun sattuu kuulumaan johku ***tanan opintosuunnitelmaan tms.
Enkä edes opi siellä juuri mitään, koska käytännössä käsittelen lähinnä kuvia ja sen osaan jo entuudestaan.
Toivottavasti edes pääsen tän harjottelun kautta Keskarille kesäduuniin.
Tänään olin kipeenä niin sain jopa jotain tuherrettua. Aika kuraahan tosta tuli, kun on vähän tatsi havinny.
P.S. Mulla on huomenna nimipäivä. Onnea mulle!
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)